《最终幻思7 腾达》团队共享了对重制三部曲的第三部分的盼望j9九游会。
讲和总监远藤皓贵提到,团队在《腾达》中专注于扩张讲和和更闲居的游戏轮回,因此玩家直到临了王人有新的发现,但他暗示:“就我个东谈主而言,我以为给玩家更多的目田会很好,是以我思试一试,当今正在接头怎么作念到这小数。”
艺术总监高井慎太郎说:“在精神上,我还是在制作第三款游戏了。”他指出《最终幻思7》的Gaia寰球“如斯庞大且包罗万象”,行将到来的终章可能会向任何地点发展。举例,赤红十三骑着陆行鸟所带来的“俏皮”和“有点滑稽的细节”让往日可能发生一些“绝顶奇怪的事情”,虽然还有竟然不错笃定的寰球末日般的戏剧性场景。
总监滨口直树喜悦这一不雅点,他评释说团队但愿“给粉丝们一种与《重制版》和《腾达》不同的体验”。《重制版》主若是在米德加尘土高涨的街谈上进行的半线性冒险,而《腾达》摧毁了这些范围,让玩家在充满支线活动的巨打敞开寰球部分目田探索。
岂论接下来会发生什么,滨口暗示他将“羁系尽快完成它”——他之前说过这可能只需三年,因为诞生团队莫得驱散。