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j9九游会真人也让更多了解神魔故事原型的东谈主感有趣有趣-九游娱乐(中国)有限公司-官方网站
发布日期:2024-09-08 21:11    点击次数:110

日前,在Reddit上国外玩家Ephine发长文分析了《黑传说:悟空》的国际销售情况。

Ephine暗示,他通过Gamalytic的Steam销量数据,以及联结他我方的一些分析,制作出了一篇本作中外售售情况的申诉。他但愿通过这篇申诉,展示《黑传说》不单是是一款游戏家具,它亦然一种文化体验,不仅诱骗玩家,也让更多了解神魔故事原型的东谈主感有趣有趣。

对于《黑传说》的销量数据,此前也曾有分析公司得出现在已异常1800万份的数据。而Ephine的申诉中,更值得热心的是分析本作爆火的背后。

Steam数据的一些值得肃穆的信息:

1、以前两周,《黑传说》在Steam上的日销量达到40万份(基于Gamalytic数据),且莫得放缓的迹象。

2、中国市集的销售占比一直鄙人降。可能是因为中国市集比其他地区更早达到弥漫峰值,也可能意味着本作辞天下鸿沟内的受接待经过正在擢升。不外可能两者在平行进行,因为合座销售趋势并未放缓。

3、可能存在一群心爱玩高质料的单东谈主游戏的中枢PC游戏玩家,如《巫师》《原野大镖客》或《赛博一又克2077》。在好意思国这一群体轻便有300万东谈主,而在中国这一群体轻便有500万东谈主。

Ephine暗示,对于好意思国市集,操办本作的销量弧线将与榜单上的其他游戏近似,但一年后销量上限预期可能会镌汰至250万傍边。好意思国玩家对本作的有趣有趣主要皆集在画面和玩法上,这两点都非常可以,在同类游戏中也算得上杰出人物。《黑传说》足以置身优秀单东谈主游戏行列。

至于中国市集,谁也说不准。他暗示,《黑传说》上市两周内在Steam国区的销量就突破了1350万(基于Gamalytic数据),冲突了之前悉数的操办。看起来不单是是玩家在购买本作,对买《黑传说》的中国东谈主来说,可能更像是买一册书或看一场献艺,是一种每个东谈主都念念参与的文化体验。参与其中的东谈主越多,加入这种文化体验的愿望就越热烈。

Ephine还很看好翌日的中国3A游戏市集,他暗示,凭证一些市集分析,中国轻便有3.2亿PC游戏玩家。这些玩家中很大一部分在网吧玩免费的竞技游戏或MMO游戏,比如《PUBG》《硬汉定约》或《DNF》。若是能劝服他们拼装一台PC或购买PS5,那么如斯雄壮的玩家群体足以相沿3A游戏市集。至于怎样鼓吹,他以为需要更多像《黑传说》这么火出圈,能带动新玩家入坑的游戏出现。

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